内容合作
130 余家
与发行商和独立工作室保持长期内容合作。合作方按周提交,编辑团队用同一套流程处理,提交早的排在靠前的入库位。
独立工作室的内容享受同样的测试和标注流程,不因为体量小就往后排。
起点与方向
平台上线的时候,市面上的游戏入口并不少,能一次点通的却不多。团队把这件事拆开看:玩家找不到入口,问题通常不在内容量,而在路径太长、版本说不清、手上的设备对不上。
于是资源被集中到三件具体的事上——把常用入口往前挪、把每款游戏的入库时间标到日、把适配先照顾配置一般的机器。每周一集中入库新内容,周三发布当周攻略,周五复核一遍版本说明。9 年下来,这套节奏没有断过。
团队构成
78 人的团队分成四块,各管一段。交接发生在每天:编辑把当天要上的内容交出去,测试把过不了关的退回来,客服把玩家报的问题记下来传给对应岗位。
负责品类归类、入库时间登记与版本说明撰写,新内容进来的第一道关。
在小屏手机、大屏手机、平板与桌面投影四类屏幕上验证入口能否点通,测不过的内容退回修改。
工作日 9:00 至 18:00 处理玩家来信,把入口打不开、画面显示异常这类反馈整理成可复现的问题。
承担站点稳定性、入口巡检工具、数据记录与本地栏目的日常运转。
内容进场
一款游戏要出现在下载专区,得走完下面四步。中间任何一步没过,它就不会被写进版本说明。点开任意一步,可以看到那一步具体在做什么。
发行商或独立工作室把内容提交过来之后,编辑先做品类判断和基础信息整理:归到 9 个品类里的哪一类,适合哪几类屏幕,入库时间初步排在哪一天。这一步通常当天完成。
16 人的测试团队在小屏手机、大屏手机、平板和桌面投影上逐个走一遍,确认入口能点开、页面不崩、加载不拖。测不过的内容退回修改,修改后重新测,测通过才继续往下走。
通过测试的内容进入入库队列,入库时间标到日。版本说明按时间先后排列,刚进来的排在最前面,新老一眼能分清。每周新增或更新的数量通常在 12 到 20 款之间。
周一集中入库,周三发布当周攻略,周五再复核一遍版本说明。每次版本更新都会附一份变更摘要,讲清这次调整了入口的哪些位置、说明页改了哪几段。
版本演进
每一次改版都是被一个具体问题推着走的。有的来自玩家反馈,有的来自设备变化。
手机端和平板端各有各的入口,说明页也分开写,两边的内容常常对不上。
把常用入口往前挪,砍掉中间跳转页,从一个入口到能用的位置,步骤开始变少。
按设备、按品类、按入库时间三种方式挑游戏,玩家可以先选自己手里的机器再看内容。
手机端与平板端入口并列在同一屏,从这一版起两套说明合并成一套,不用再左右对照。
每次版本更新都带一份变更摘要。当前在架的是第 12 版。
区域运营
平台在福建厦门开展本地化内容运营,设有一个面向福建地区的本地栏目。栏目的选题围绕本地玩家真正在意的东西展开:通勤路上能玩一局的短节奏内容、适合一家人坐在一起玩的多人内容,以及本地网络环境下加载更稳的入口。
栏目跟着主站节奏走。周一入库的新内容里,适合做本地选题的会在同一周进入栏目;周三发布的攻略如果和本地选题相关,栏目里也会同步一份入口指引。
对福建的玩家来说,本地栏目省下的是一段挑选的路:不必自己从全站里翻,栏目已经按场景分好,点进去就能用。
外部协作
内容从哪来、谁在评价、凭什么让人放心,这三件事都有对应的答案。
内容合作
130 余家
与发行商和独立工作室保持长期内容合作。合作方按周提交,编辑团队用同一套流程处理,提交早的排在靠前的入库位。
独立工作室的内容享受同样的测试和标注流程,不因为体量小就往后排。
行业评价
连续 3 年
获评区域数字文创服务优秀案例。评价来自平台在数字文创服务方向上的持续投入,评审按年度进行。
合规评估
3 项
已通过 3 项信息安全与内容合规评估,并按年度复评。评估结果直接关系到入口巡检和数据记录的日常做法。